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网络直播平台文献综述及参考文献

时间:2025-09-08 22:11来源:100397
经过众多的文献参考,可以发现虽然现如今的直播行业还不够成熟,但是它一直在不断的成长。经过了初期各种直播平台井喷式的出现之后,已经淘汰筛选了一批技术不够成熟的直播平

1、网络直播平台的兴起及发展现状研究

报告显示,截至2017年6月,网络直播的用户共3.43亿,占网民总体的45.6%,其中,游戏直播的用户规模达到了1.8亿,占网民总体的23.9%。而截至2017年12月,网络直播的用户规模达到了4.22亿。其中,游戏直播的用户规模达到了2.24亿,占网民总体的29%。从数据中可以看出,仅仅半年的时间,网络直播用户的增长就达到了0.79亿人,由此可见,网络直播越来越被民众所认知,在发展的过程中得到越来越多人的认可。随着知名度的提高,网络直播市场也将越来越大。

在蔡凯莉的研究报告中提到过目前我国正在进行第三次的消费结构升级转型,互联网已经渗透到我们生活的每一天,网络直播平台应运而生,在众多企业的加盟下,直播平台注入了大量的资金,发展状况日趋良好。

叶骏强在17年5月在中国报业的期刊上表示在众多的网络直播用户当中80%以上为男性用户,仅有20%左右是女性。但是女性主播的数量却成为了网络主播的第一大群体,这群女主播占据着娱乐主播这一区块,但是大部分又是以畸形的表演方式来吸引观众,同时不乏很多主播直播低俗恶趣味的内容以此来吸引眼球,因此网络直播的直播内容以及主播的素质还有待整改。

2、网络直播平台的直播内容研究

在阴法锐的研究报告中以网络直播的直播内容来划分网络直播的种类,大致可以分为四种。一是游戏类直播,二是体育类直播,三是休闲娱乐类直播,四为教育培训类直播。这四种直播中又以游戏类直播为主,随着电子竞技的发展,网络游戏逐渐被人们所认可。作为一个游戏高玩,在以前都会被人认为是不务正业的表现,但是随着这两年电子竞技逐渐被大家认可之后,竞技类游戏的高分玩家往往被大家所推崇。所以对于众多怀揣着坐着玩游戏也能挣钱的想法的游戏玩家来说,这再也不是一种梦想了,而是可能成为一种现实,这就导致了现如今的直播内容中以有游戏类主播为主。

虽然现在的直播主要以游戏类直播为主,但是也不乏娱乐化的直播内容,徐新阳就在研究报告中提出过,由于主播的能力原因,导致直播内容会过于娱乐化,这就可能导致大众的价值观可能会被误导,在被误导的过程中大众的审美能力,文化氛围必然会向低端庸俗化发展,常此以往下去青少年的成长以及社会的发展必然会造成很多的不良影响。

当然值得欣慰的是,目前我国的电子竞技发展的越来越迅速,石振振就认为电子竞技的发展可以塑造游戏类主播一个竞争意识强,责任心重,有团队意识的形象,同时在竞技的过程中也可以促进智力的发育,因此电子竞技的发展必然使网络直播更上一层楼。

3、网络直播平台的盈利模式研究

由于众多网络直播平台的崛起,导致现如今的直播平台同质化现象很严重,在这种情况下数量效应对一个直播平台的盈利就显得尤为重要。而影响数量效应变化的主要原因又以技术进步为首,接下来就是行动效应以及运营效率。

也有学者认为目前网络直播行业的盈利模式大致可以分为六种:打赏、广告的投放、订阅收费、流量变现以及平台盈利和O2O线上线下盈利模式。当然网络直播平台的定位不同,所采取的主要盈利模式也不同,现如今网络直播用户在观看直播的过程中打赏已经成为一种理念性的消费,越来越多的平台在打赏收益上获得可观的收入,因此本文研究的主要是以打赏为主的网络直播平台。

在这个同质化严重的竞争环境,导致直播平台的行业竞争加剧,这也就导致了营业成本居高不下,再加上直播平台的盈利来源单一,这也就导致了网络直播平台的严峻形势。 网络直播平台文献综述及参考文献:http://www.chuibin.com/wenxian/lunwen_205955.html

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