3 交互绘本的分析与设计 5
3.1 交互绘本的需求分析 5
3.2 交互绘本的设计 6
4 结论 20
参考文献 22
致谢 23
图清单
图序号 图名称 页码
图2-1 交互绘本的设计流程 4
图3-1 小红帽睁眼时的形象 10
图3-2 小红帽睁眼时的形象 10
图3-3 插入帧和关键帧 11
图3-4 插入小红帽在家时的关键帧 11
图3-5 插入小红帽离家后的关键帧 11
图3-6 创建传统补间 12
图3-7 插入小红帽出发前的关键帧 12
图3-8 添加传统运动引导层 12
图3-9 插入小红帽停下来时的关键帧 13
图3-10 创建传统补间 13
图3-11 写出需要的文字 13
图3-12 新建图层,画出遮罩效果 14
图3-13 创建补间形状 14
图3-14 将色彩中的白色调到50% 14
图3-15 将色彩中的白色调到100% 15
图3-16 将色彩中的白色调回到50% 15
图3-17 插入传统补间 15
图3-18 插入关键帧 16
图3-19 创建传统补间 16
图3-20 创建遮罩层 16
图3-21 创建传统补间动画 17
图3-22 xml的编写 17
表清单
表序号 表名称 页码
表3-1 分镜设计 7
1 绪论
随着数字技术在时代中的发展,人们已经进入了一个图像的时代,绘本也已成为儿童成长过程中必不可少的陪伴物。绘本的种类也越来越多,它可以是静态的、动态的,也可以是交互式的,交互绘本中具有互动的元素,能让儿童更加直观地了解绘本内容,同时增加儿童的参与感、体验感,培养他们的想象力。
1.1 选题背景
童心童画交互绘本设计(2):http://www.chuibin.com/yishu/lunwen_205919.html