毕业论文

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  • C#排队叫号系统软件的设计+文献综述

    设计了一套排队叫号系统。该系统是以排队抽号顺序为核心,客户利用客户端抽号,工作人员利用叫号端叫号;通过显示器及时显示当前所叫号数,客户及时了解排队信息,通过合理的...

  • VC++五子棋游戏项目开发

    采用Visual C++6.0并基于MFC框架和Socket套接字来实现的。本课题通过Socket套接字来实现网络通讯,包含服务器端和客户端,可以让2个人进行网络对战。在游戏设计上,游戏能绘制出棋盘和棋...

  • ASP.net+mysql智能图书馆管理系统设计

    图书馆管理系统是典型的管理信息系统(MIS),其开发包括了后台数据库的合理建立以及前台应用程序的设计。对于数据库的建立,要求数据一致性强、完整性强、数据安全性好的数据...

  • 腾讯复制模式的营销策略研究+文献综述

    着重剖析腾讯游戏“复制”营销成功背后的隐患以及如何摆脱这些风险。网络游戏作为中国近十年发展作为迅速的行业之一,并且其在未来仍有强劲发展的潜力。而腾讯更是水涨船高凭...

  • ASP.net周口饮食文化网的设计与实现

    摘要:在互联网高速发展的今天,为使人们更好的传播和交流周口饮食文化,扩大周口美食的宣传,周口饮食文化网的开发已成为必不可少的需求。周口饮食文化网站基于B/S模式,采用...

  • 云环境下基于拍卖机制的服务定价机制的设计与实现

    摘要:云计算服务是云计算中重要的产业模式之一,随着云服务的完善,它的定价策略的研究越来越受人们的关注, 对于云计算供应商和云计算的发展具有深远意义。本文对目前现有的...

  • ASP.net学生选课系统的设计与实现研究

    研究一项学生选课系统,采用B/S架构,Visual Studio 2005为开发工具,C#为编程语言,SQL Server 2005为后台数据库。系统实现的基本功能包括:系统用户管理、管理员信息维护...

  • ASP.net小商品广告系统的设计与开发

    摘 要:随着经济全球化和市场一体化的逐步深入,互联网在我国得到了飞速的发展。以计算机为基础的电子商务网站出现,使网上购物成为一种时尚。为此做一个小商品广告系统,对商家...

  • Flash赛车游戏设计+源程序

    基于Flash的ActionScript 3.0 设计的一种交互性较强的赛车类游戏,结合图形图像处理,矢量图绘制,按钮设置,鼠标事件,键盘事件等多方面手段,从而实现一个赛车游戏...

  • 中小学信息技术教学手段探讨

    通过各种教育平台了解国内信息技术教学发展现状,学习了中小学信息技术教育教学相关的理论,结合自己教育实习亲身经历,探索如何利用学生的兴趣、积极性和学习热情去组织教学...

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