防火墙系统可以通过Land Attack 、ping to death 、Syn Flood 测试,验证结果表明规则学习模块可以按照预期对规则表进行修改。因此本文所展示的智能防火墙系统是切实可行的...
介绍了简单围棋对弈和简单人机对弈的功能,论述了功能的开发和实现的过程,同时对计算机围棋发展的现状进行了阐述。通过Visual C++ 6.0实现了围棋对弈系统和简单人机对弈系统。能够...
基于特征组合与Weka机器学习软件对钓鱼网站检测系统的开发进行研究,以钓鱼网页检测为主要研究对象,分别对课题研发背景,研发技术分析,设计框架及每部分工作原理以及测试结果...
基于阿克曼原理对智能车进行建模,采用栅格法对周围环境建模,并采用归边策略处理随机障碍物。对传统的扇区--曲率法进行改进,提出基于栅格表示的非结构化道路环境中一种新的运...
展示一个安卓程序的信息概况,及每一个方法的CFG图像。CFG图像是使用GraphViz绘制的,程序界面用SWT实现。这样可以使分析过程更加清晰的展现出来。有了可见的CFG图像,能够有助于本文...
改进的模糊C均值聚类分割方法,不但考虑了图像偏移场,而且通过在传统的模糊聚类算法中引入邻域信息约束分割过程,实验结果显示,改进的模糊C均值聚类方法优于传统的模糊C均值...
通过Vmware+Mininet搭建SDN环境,然后对Floodlight路由算法改进,用Bellman-Ford算法进行节点路径的计算,从而通过Floodlight控制器完成路径的更换,通过ping过程来检查并输出具体的端口和路径,...
基于视觉的目标检测跟踪技术的基本步骤以及每个步骤的不同实现方法,并实现一个完整的识别追踪系统。 在所实现的系统中,将采用基于背景差分的检测技术,利用中值滤波的方式提...
使用一款先进的ZedBoard开发板以及嵌入式技术,来加快视频图像采集的速度,使整个视频图像采集系统更加高效。系统使用了Xilinx的Zynq系列芯片,设计中使用Verilog HDL实现硬件编程开发,...
基于贝叶斯理论的前提下,提出一种反盲卷积的图像去模糊算法,首先使用冲击滤波对图像进行预处理,得到清晰图像的强边缘,然后通过迭代运算得到模糊核...