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网络信息业展会视角的文化创意产业创新系统研究(2)
(一) 研究背景
文化创意产业是20世纪末期提出的一个新概念,一开始主要是在理论方面的探讨,表现为一种针对当代
经济
、产业发展新趋势的全新理念。随着全球化的发展,科技与网络信息与文化创意产业相互促进与相互渗透,更加促进了现代文化创意产业的不断发展壮阔,而文化消费的日益增长和全球化的经济发展也都对我国文化创意产业的发展提供了难得的机遇。
在这样全球化的背景下,我国的十八大指出:“为全面建成小康社会,实现中华民族伟大复兴,必须推动社会主义文化大发展大繁荣,兴起社会主义文化建设新高潮,提高国家文化软实力,发挥文化引领风尚、教育人民、服务社会、推动发展的作用。”也为积极发展文化创意产业带来了良好的契机。
文化创意产业的发展最离不开高新技术和创新,技术是基础,创新是动力,两者相结合才能打破传统文化产业固有的边界,将各种文化资源与信息等高新技术相融合,构建新的文化生产和消费方式,培育出新的文化消费群体。同时,它还以高新技术带动传统文化产业更新换代,日益向技术密集、知识密集方向发展,不断形成文化创意产业的新兴领域。
美国微软公司总裁比尔盖茨说:“信息高速公路将打破国界,并可能推动一种世界文化的发展,或至少推动一种文化活动、文化价值观的共享”。信息技术与文化产业结合形成的IC产业是文化产业中非常具有发展前途的领域。该领域将先进的信息传播手段与强大的文化内容生产能力结合起来,采用先进的技术手段整合文化资源。实践证明,IC产业已经在文化产业中占据了很大的份额,最令人瞩目的就是目前正在蓬勃发展的网络游戏产业。高新技术及创新的融入,不仅带来了文化作品本身的成功,而且也创造了巨大的经济价值。近年来,我国文化产业发展之所以取得长足进步,其关键也在于充分利用先进的科学技术整合我国丰富的文化资源,充分展现了中华文化绚丽多彩的风姿和魅力。
(二) 研究意义与目的
文化创意产业的发展离不开文化产业与网络信息业的糅合。网络信息已经渗透到人类社会的所有领域,形成了一种新的生活方式和认识世界的途径,同时也影响着人们的思文方式,体现了鲜明的文化特征。这种新的思想交流方式和认识世界的方法,是信息化所特有的文化内涵的体现。因此要重点推进网络游戏、网络视听、数字出版产业及面向重点行业的信息服务业,拓展发展空间、创新发展方式。
在一片欣欣向荣的发展中也存在着一些问题,也成就了它的发展趋势及改进方向。日益普及的宽带网络和无线应用,使人们对数字娱乐和内容的需求远远超过从前,而内容的缺失恰恰是中国网络文化产业发展上最大的软肋。网络文化产业将重新洗牌,内容为王的时代必将到来。
由此本文将围绕行业发展的分析,提出网络信息业发展中的创新缺陷并提出相应建议,尝试性地解决一些存在的问题。
(三) 研究内容与方法
本文旨在通过实证调研、查阅资料、整合数据等方式调查与研究网络信息业文化创意产业的发展现状及创新系统研究,以国内外学者现有的研究成果为基础,结合相关网络信息业展会信息,以网络信息业中网络游戏产业及动漫产业发展为重点,对比国内外成功发展经历与模式,做出自己相关的创新研究。
创新点在于在前人的研究基础上,尝试性的对基于网络信息业的文化创意产业创新系统提出一些粗浅的建议,并总结展望。
二、研究述评
(一)文化创意产业的概念及现状分析
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广告会展业视角的文化创意产业创新系统研究
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