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  • C#基于TCP协议的网络对弈象棋软件设计与实现

    采用C#语言开发,基于TCP协议,网络通信采用C/S模型,利用C#的socket封装的类进行客户端与服务器端数据的传输,在服务器端,需要不断的监听是否有客户端发送连接请求...

  • C#+sqlserver企业人事工资管理系统的设计与实现

    叙述了企业人事工资管理系统的设计与实现。该系统包括员工的信息管理,职位的信息管理,工资的信息管理,人事的信息管理。可以对员工信息、职位信息进行增删改查;可以通过对...

  • Android基于字符型网络通讯系统设计与实现

    采用Eclipse作为开发工具,后台数据库采用SQLite数据库设计,利用基于JDBC数据库访问技术实现对数据库的各种管理操作,实现基于字符的聊天和好友管理,聊天记录管理等功能...

  • ASP.NET+SQLServer健身会所管理系统的设计与开发

    运用先进的ASP.NET技术,并采用强大的SQLServer2005数据库管理系统作为后台技术支持,应用B/S模式开发而成,本系统主要包括两方面的内容,健身中心管理员通过维护健身项目...

  • 基于u,v两方向数据的MTF曲面拟合研究

    通过两种方法拟合出不同的MTF曲面,然后选取不同的图片进行退化实验,分析图片退化前后的差异,来定量比较两种拟合方法的差异...

  • 基于网络模拟电话呼叫处理过程

    论述了如何以客户机/服务器模式来模拟程控交换机的服务功能,客户机和服务器利用socket通信方式,采用JAVA语言编写,利用eclipse 、MySQL等工具通过网络服务器代替的程控交换机完成呼叫...

  • VC++局域网监控系统的设计与实现

    采用的是客户端/服务器模式,使用Visual C++作为系统的开发工具。本系统实现了屏幕信息的获取、传输以及显示,搜索局域网内的所有主机,并且完成了监控端控制被控端的功能...

  • 网络爬虫互联网信息采集程序的开发

    基于定制模板的下载机制,准确定位所需信息在网页HTML结构树中的位置,把指定网页的HTML文件解析成XML结构树并通过灵活的网络爬虫技术下载指定位置的内容,提取准确而高效的信息...

  • 物联网的MAC层协议设计与测试

    对MAC层协议CSMA/CA进行研究,对CSMA/CA协议进行了理论上的分析和通过MATLAB平台仿真分析,展示了CSMA/CA协议在两种不同的网络环境下面的表现...

  • OFDM系统的实时业务资源分配算法研究

    针对多用户OFDM系统提出了一种实时业务资源分配算法。该算法利用物理层的信道状态信息,在满足各用户最小传输速率要求的情况下,最小化系统消耗总功率...

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