毕业论文

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  • FKP基于局部梯度直方图的指关节纹识别

    主方向图和相关能量图结合后构建一个多维的局部直方图特征向量,最后用线性数据降维方法来减少局部直方图特征向量的冗余信息,并获得低维鉴别特征。将这个方法用在FKP指关节纹...

  • 基于统计机器学习命名实体识别技术研究

    对中英文命名实体识别的相关研究及语料库、评测指标等资源进行了综述,探讨了中文命名实体的特点及识别的难点,其中详细分析了人名、地名、机构名这三类各自的特点...

  • 多目标优化遗传算法NSGA-II的研究与实现

    NSGA-II在运行时间、种群多样性等问题的处理上有较好的性能。以后对NSGA-II优化的研究方向包括:进一步提高运行效率,并使种群收敛更加均匀...

  • java+mysql中小学图书借阅系统设计

    中小学图书借阅系统,拥有十分方便的借书还书功能,只要在系统中存放的书籍,读者可以通过一个按钮就进行图书的借阅和归还。同时系统管理员可以发布每日图书推荐...

  • asp.net+sqlserver停车场管理系统设计与实现

    停车场管理系统主要实现的功能为管理员和用户能够根据各自不同的需求和权限使用和管理停车场。用户能够简洁有效的查询到剩余停车位的信息,也能直接对自由车位进行停车位预约...

  • 基于VR技术的婴儿推车产品设计与展示

    基于VR技术的婴儿推车产品的设计与展示,从需求分析、产品分析、详细设计和展示实现等各方面探讨分析了现代社会环境下婴儿推车产品的设计。该产品基于当下社会环境和经济环境设...

  • ExtJs与SpringMVC的股票信息管理系统设计

    过ExtJs与SpringMVC技术完成了软件的架构和编写,数据库则采用当前主流的Mysql。本系统将各种渠道的股票信息进行汇总并处理...

  • asp.net电商订单管理系统的设计+ER图

    基于ASP.NET的电商订单管理系统,包括了订单从下订单到完成订单时商品经过的各个环节都会有相对应的管理,包含了商品管理、订单管理、仓库管理和用户信息管理者四大类功能...

  • 基于Unity3D的RPG角色场景设计与交互设计

    制作了一款简易的RPG游戏Demo,主要通过3DS Max、Photoshop和Unity 3D这三款软件以及NGUI这款Unity 3D的插件进行了制作。本文介绍了游戏Demo的设计构思和制作过程,通过对游戏Demo的系统分析让...

  • java+sqlserver小型超市管理系统的设计与实现

    小型超市管理系统,主要目的是为了改善小型超市销售管理 等方面面临的种类复杂、数量庞大的繁琐的数据处理等问题,从而提高超市员工工作的 效率,进而提高超市的经济收益...

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