通过OPNET平台的网络仿真实验研究与扩展,理解网络仿真原理,引入半实物仿真的技术实现。在工作过程中,需要能够对关于计算机网络、通讯协议、C++程序设计、网络编程等知识...
设计实现了一个GUI Ripping算法,并进行了移动APP测试覆盖率检测实验,验证表明GUI Ripping算法对提高自动化测试覆盖率的方面具有一定的可行性...
在监控的交通卡口捕捉公安机关调查的伴随车辆,由于数据庞大,产生极速而需要更高效的方法去挖掘。在密集的数据中时间、伴随卡口数成了判定伴随行的重要依据。一分钟内通过相...
Android平台的拼图游戏软件设计与实现,运用Android技术对本游戏进行的具体开发,包括对游戏布局的合理开发以及对各功能模块的实现与完善...
通过加入购物车等实现商品的收藏,后台管理者通过发布相关商品信息实现商品上架、促销等功能,对有关的商品进行增加、删除、修改等操作...
基于Unity3D研究制作了一款3D坦克大战游戏,游戏视角是第三人称,击毁场景内所有的敌方坦克即可获胜,敌方坦克通过编写的代码也就是一个比较简单的人工智能来控制...
单管理系统是利用ASP.NET技术和SQL SERVER 2008数据库设计和开发,它可以让复杂的数据计算、信息处理变得简单易操作,维护方便易更新...
网上鞋店网站。系统开发模式采用B/S模式,开发工具采用MyEclipse Professional 2014,后台数据库采用Mysql,采用Tomcat服务器技术。本系统采用前台与后台的模式设计开发,前台用户用来购买鞋...
实现了PCA-SVR(在SVR训练之前,对训练样本做PCA处理)验证系统,该系统采用MVC(Model-View-Controller)框架,后台数据库采用Mysql...
集装箱图像中残损位置及类型识别系统设计残损位置检测正确率可达80%,残损类型检测正确率可达73.1%,平均处理每幅图片耗时约1.47s,具有一定的研究价值与提升空间...